typescript
/**
* Squirrel Language
*
* @package 攻击信息
* @global
* @version 3.0.7
*/
/**
* 攻击信息数据包类
* @global
* @exports
*/
class AttackInfoPacket {
/**
* 应该是击退拉扯,类似破军的冲撞
*/
knockBackType = 1
/**
* 百分比
*/
powerRate = 1.0
/**
* 异常状态类型
*/
changeStatusType = 1
/**
* 异常状态概率
*/
changeStatusProb = 1.0
/**
* 僵直时间
*/
hitStunTimeAttackerDamager = 1
/** * 致使浮空的高度 */
upForce = 1
/** * 攻击类型 魔法还是物理, 常量(ATTACKTYPE_MAGICAL) */
eType = 1
/** * 异常状态持续时间 */
changeStatusDuration = 1
/** 固伤 */
power = 1
/**
* 异常状态伤害
*/
changeStatusdamage = 1
/**
* 属性
*/
element = 1
/**
* 是否吃武器伤害
*/
useWeapon = false
/**
* 异常状态等级
*/
changeStatusLevel = 1.0
/**
* 攻击大小
*/
sizeRate = 1.0
/**
* 推开距离
*/
backForce = 1
/**
* 命中率
*/
stuckRate = 1.0
}